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南京航空航天大学自考专业--动漫设计

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专业概述:

动漫设计是 通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

培养目标:

本专业培养掌握计算机图形 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

课程设置:

类型序号
课程代码
课程名称 
学分
类型
考试方式
001
03706
思想道德修养与法律基础
2
必考
笔试
002
03707
毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论 
4
必考
笔试
003
08878
动漫产业概论 
4
必考
笔试
004
08879
动漫美术基础(一)(人物线描) 
4
必考
实践考核
005
08880
动漫美术基础(二)(平面与色彩) 
4
必考
实践考核
006
08881
动画编导基础 
6
必考
笔试
007
01155
角色设定和场景设定 
4
必考
实践考核
008
01581
Flash动画设计 
5
必考
实践考核
009
08882
数码矢量图形设计 
4
必考
实践考核
010
01156
Photoshop 
3
必考
实践考核
011
01157
Painter 
3
必考
实践考核
012
01160
动画运动规律
4
必考
实践考核
013
01162
3DS MAX 软件 
4
必考
实践考核
014
01163
MAYA 软件 
4
必考
实践考核
015
01164
Softimage xsi 软件  
4
必考
实践考核
016
01165
After effect 
4
必考
实践考核
017
01166
Combustion 
4
必考
实践考核
018
07930
动画制作 
2
必考
实践考核
就业前景:

我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失。
一: 从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素
二:就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。

简介

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